各相關企業(yè):
近日,中國(深圳)知識產(chǎn)權保護中心(以下簡稱“知保中心”)實時監(jiān)測到一起美國聯(lián)邦地區(qū)法院商標糾紛案件,為Roblox Corporation,(以下簡稱為“Roblox”)提起的訴訟。知保中心通過分析研判,發(fā)現(xiàn)Roblox近年來針對跨境電商企業(yè)發(fā)起的商標訴訟較為頻繁,其中被告涉及多家深圳企業(yè)。
為了幫助深圳跨境電商企業(yè)提前做好糾紛風險防控,知保中心根據(jù)海外公開判決文書及其他官方信息,對該原告進行分析,為“出?!逼髽I(yè)提供指引。
一、案件信息
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Roblox于美國時間2023年11月15日在美國伊利諾伊州北區(qū)聯(lián)邦地方法院向多家跨境電商提起商標版權侵權訴訟(案號為1:23-cv-15971),同日提交隱藏動議,隱藏本案的被告信息。案件具體進展如下:
2023年11月21日,法官通過了原告提出的臨時限制令申請。
2023年12月1日,法官通過了原告提出的將臨時限制令延長令至12月19日的申請。
2023年12月12日,法官通過了原告提出的初步禁止令申請。
(二)涉案商標版權信息
根據(jù)訴狀,原告訴請保護6件商標和13件版權,信息詳見附件1。
(三)涉案產(chǎn)品信息
本案公開卷宗未顯示被告產(chǎn)品信息。ROBLOX公司從事的主營為3D 用戶平臺服務包含虛擬世界,休閑游戲和玩家建造等,目前已從游戲擴展到玩具、書籍、服裝等其他類型的產(chǎn)品。
二、高頻原告預警
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Roblox Corporation是一家美國公司,其公司總部位于加利福尼亞州圣馬特羅市 970 公園廣場。David Baszucki 和 Erik Cassel 于2004年創(chuàng)建了人類共同體驗平臺 ,即ROBLOX,并于 2006 年發(fā)布。該平臺承載著一個數(shù)字世界,用戶可創(chuàng)建虛擬游戲和體驗,并與其他用戶建立聯(lián)系。
ROBLOX 平臺包括 ROBLOX 提供的圖形、界面和工具。為用戶創(chuàng)建內(nèi)容的工具。反過來,ROBLOX 用戶也可以開發(fā)游戲、體驗和虛擬物品,用于 ROBLOX 平臺、體驗和虛擬物品,供自己和其他用戶在Roblox上使用。ROBLOX平臺平均每天擁有超過 5,880 萬用戶。(來自官網(wǎng))
本案原告Roblox 在美國布局35項商標,具體在美商標布局情況見附件2。
?。?/strong>二)原告商標訴訟情況
2022年以來,Roblox開始在美國地方法院持續(xù)發(fā)起針對跨境電商的商標訴訟案件共18起,有17起均為2023年發(fā)起。約94%的案件在美國伊利諾伊州北區(qū)聯(lián)邦地方法院起訴,6%的案件在加利福尼亞州北區(qū)聯(lián)邦地方法院起訴。其中,原告勝訴案件占28%,暫未結案案件占72%。
(數(shù)據(jù)來源:Lexmachina)
Roblox發(fā)起的商標訴訟案件中,被告包含深圳跨境電商企業(yè)的案件共4起,涉案深圳企業(yè)共27家,具體案件信息如下:
綜上所述,Roblox Corporation自2022年以來提起商標及版權訴訟呈高頻態(tài)勢,主要針對ROBLOX品牌系列商標和版權進行起訴,受理法院集中在美國伊利諾伊州北區(qū)聯(lián)邦地方法院,已結案的案件均在立案之日起110天內(nèi)快速結案,且以原告勝訴結案。
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Roblox在美國聯(lián)邦地區(qū)的商標訴訟主要由Hughes Socol Piers Resnick & Dym代理,并主要在伊利諾伊州北區(qū)聯(lián)邦地方法院受理,主要代理律師為Michael A. Hierl、Robert Payton Mcmurray、William Benjamin Kalbac等。關于Hughes Socol Piers Resnick & Dym的分析,詳見知保中心2023年8月16日發(fā)布的《關于海外高頻律所Hughes Socol Piers Resnick & Dym的風險預警》。
附件:1.Roblox涉案商標版權信息
2.Roblox美國商標布局情況
中國(深圳)知識產(chǎn)權保護中心
2023年12月22日
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